Маниа

Коцкање: врсте и начини борбе

Коцкање: врсте и начини борбе

придружите се дискусији

 
Садржај
  1. Феатурес
  2. Вариетиес
  3. Сигнс оф
  4. Узроци
  5. Фазе
  6. Методе третмана
  7. Могуће последице
  8. Превенција

Коцкање је предмет људи свих узраста. А социјални статус, васпитање, професија, хоби и окружење не утичу на вероватноћу зависности од игара. Дуго времена, коцкање се сматрало само лошом навиком, али је онда додано на листу менталних болести, зависности које се могу и треба третирати.

Феатурес

Коцкање у ширем смислу ријечи односи се на било коју патолошку зависност од игре. Ово се односи и на коцкање и видео игре и игре на берзама. Дакле, постоји неколико имена за један проблем - коцкање, лудоманија. Коцкање је једна од најчешћих људских овисности у свијету., она прихвата водство само за такве лоше навике као што су алкохолизам и зависност од опојних супстанци. Али улов лежи у чињеници да лоше навике воле груписање, па стога играчи често пате и од алкохолизма и од овисности о дрогама.

Овисност о играма односи се на некемијске врсте овисности. У медицинском смислу, то је зависност, која је праћена свеприсутном мушком страшћу за игру. То се дуго није сматрало болешћу, али су последњих деценија присилили медицинске стручњаке да преиспитају свој став према проблему. - Број овисника о дивљачи је порастао неколико десетака пута и постало је јасно да је вријеме за интервенцију у науку и медицину. Преваленцију коцкања процењује СЗО као епидемија.

Ту су сви нови уређаји за игре, масивне видео игре, у којима су цртани милиони људи. Мјере за ограничавање аутомата и касина помажу, али не тако добро као што се чинило на први поглед - играчи су се преселили на интернет и слободна подручја игара на срећу гдје је дозвољено коцкање, а илегалне коцкарнице и играонице цвјетају са фротирним бојама.

Измена коцкања се променила, сада материјална добит није главни подстицај играча. Зависност се развија од игара које, генерално, не подразумијевају побједу - људи се одлажу самим процесом.

Гамер је значајно ограничен у свјетоназору. Подручје његовог интереса је веома уско, готово увијек у алармантном стању, а координатни систем вриједности који је важан за нормалан људски живот - породица, дјеца, здравље и професионална реализација прелазе на други, трећи и четврти план. Прво место у животу гамера преузима игра.

Они који не сматрају да је овисност о коцкању болест греше. Коцкање је званично укључено у ИЦД-10 као ментална болест под шифром Ф 63.0. Чињеницу да је ово права болест препознају доктори широм света.

Игра је важан когнитивни процес који помаже деци да овладају законима универзума, и зато је љубав према игри у целини у крви сваке особе. Карактеристике коцкања леже у чињеници да је особа извјесна "неравнотежа" - игра која сама по себи не може узроковати штету, она постаје најважнија компонента живота. Чињеница је да у тренутку игре особа може да осети снажне емоције које му нису доступне у свакодневном животу. Тако, на пример, за репродукцију нечега после радне недеље, није забрањено, за емоционално „ослобађање“. И многи, заиста, чак успијевају периодично играти коцкање, а да их не увлаче прије патолошке овисности.

У случају играча све је другачије.Они нису у стању да превазиђу болну зависност која замењује све друге жеље и вредности, обезвређујући сам смисао људског живота. Механизми коцкања веома су слични механизмима алкохолизма. - особа не може у себи потиснути силну жељу, осјећај синдрома повлачења је заправо на физичком нивоу. Он није у стању да критички третира себе, своје поступке, не контролише их и не може разумно да процени окружење. Играње особе у неприлагођеној жељи сједи у било које вријеме, без да се тријезно цени своје вријеме и финанцијска средства, без гледања на потребе своје обитељи, властите потребе. Игра се завршава за њега када напад прође. И до следећег напада, он је у стању да критички сагледа своје поступке. И следећи напад ће се десити. Стога се коцкање сматра хроничном менталном болешћу склоном рецидиву и прогресији (конвулзије постају чешће и јаче с временом).

Без обзира на то колико велика воља има особа, он није у стању да утиче на своје импулсе да се придружи процесу игре помоћу вољног напора.

Социолози су приметили да је у најпросперитетнијим земљама ниво коцкања код одраслих мањинего у земљама са нестабилним економијама и другим проблемима (0,4% према 7%). На пример, у Канади преваленца коцкања не прелази 1,5%, ау Русији и на територији бивших земаља ЗНД - од 3,5%. Деца и тинејџери, без обзира на земљу пребивалишта, пате од коцкања два пута чешће од одраслих.

Вариетиес

Зависност од игара има неколико облика. Све су опасне не само за здравље, већ и за људски живот. Класификација се заснива на типу игара.

    Коцкање са материјалним подстицајем

    То су казина, аутомати, онлине коцкарнице, игре с картама, рулет и тако даље. Такве игре имају древну историју. Али први цасино је отворен у Венецији у КСВИИ веку. Од тада, коцкарске куће су се прошириле широм света, а сада су присутне у виртуелном простору.

    Коцкање је привлачно за особу, јер му омогућују да искуси такву топлину страсти коју једноставно нема камо у свом свакодневном животу. Поред тога, важан фактор који провоцира развој зависности је могућност обогаћивања, разбијања банке, зарађивања новца или других вриједности.

    Коцкање је рангирано на првом мјесту по броју зависних играча у свијету.

    Рачунарске игре и онлине игре

    Индустрија игара је човјечанству понудила нешто више од прилике да освоји новац. Понудила му је алтернативни нови свијет у којем свако може постати оно што жели. Није ли то сан, а не утопија? Као резултат број играча који су овисни о видео играма посљедњих година брзо растеа данас се ова врста зависности дистрибуира готово исто као и патолошка зависност од коцкања, а материјалне награде више нису подстицај за играче.

    Према речима лекара и научника, мрежне игре, посебно ММОРПГ, су најзаслужније. Након неколико случајева када су људи (укључујући и децу) умрли од исцрпљености, недостатка сна током вишедневне игре, СЗО је препознала ову врсту зависности као болест и укључила је у ИЦД-11 (класификатор ће заменити МКБ-10 почетком 2022).

    Овај тип зависности се развија због незадовољства реалним светом, нестабилности психе, жеље да се оствари у одсуству способности или жеље да се то учини у стварности. У виртуелном простору лако је бити херој, не умријети, ускрснути, освојити, свладати, досећи висину и чак владати галаксијама. У исто вријеме, креатори игара су се побринули за награду као потицај - већина игара има циклус у којем играч добива неке неопипљиве награде за завршене нивое и постигнућа, а то потиче особу да настави процес игре.

    Савремени истраживачи овисности о коцкању тврде да се патолошка манија може развити због превеликог ентузијазма за било коју игру. Године 2018. објављена је листа игара које најчешће узрокују најснажнију психичку овисност, која захтијева квалифицирану медицинску његу:

    • Дота-2;
    • Мадден;
    • Гранд Тхефт Ауто В (ГТА);
    • Минецрафт;
    • ЕверКуест;
    • Тхе Симс;
    • Ворлд оф Варцрафт;
    • Покемон;
    • Ворлд оф Танкс.

    Ова листа је далеко од потпуне. Нове игре се појављују скоро свакодневно, добијајући милионе обожавалаца, међу којима нужно има и оних који формирају трајну хроничну зависност.

    Лутрија, наградне игре, финансијске размјене

    Може се тврдити да такви хобији нису игра, не зависност или болест. Али чињеница остаје. Претјерана фасцинација лутријским картама, спортским клађењем, играњем разлике у валутама или вриједношћу дионица такођер се сматра обликом коцкања.

    Организатори лутрије и наградне игре уопште нису забринути због финансијског стања играча. Они брину о властитом профиту. Али играти на лутрији и кладити се да људи праве, чудно довољно, веру у чуда. У дјетињству нам се причају бајке у којима се нешто дешава чудесним необјашњивим начином, а главни ликови који су искусили тешкоће и тугу одједном постају сретни и богати (прича о штуци и Емелији, свјетиљка Аладина и других).

    Овај тип овисности најчешће није погођен богатим људима. Хронични патолошки "лутери" су људи чији је животни стандард испод просека, тврде социолози. Они су спремни да дају последње новчане награде за лутријску карту, надајући се да ће тамо наћи своју "Аладдин лампу". Приближно исти просечан портрет редовних наградних игара.

    Шпекулације на девизним и берзанским тржиштима захтијевају одређене вјештине. И овде се зависност развија у одређеним људима - добро упућен у математику, теорију вероватноће, политику, економију, прилично образовану. У ствари, ово је обичан коцкар, иако га они представљају као "рад ума". Зачудо, на берзи не толико овиси о особи и његовим менталним способностима.

    Ситуација је отежана чињеницом да данас многе такве локације на интернету не само да нуде људима бесплатну обуку, већ су чак спремне да дају кредите за даљње стопе. Врло брзо, играч улази у тешку финансијску ропство, одакле му се поново нуди да изађе уз помоћ рефинансирања и даљих игара. Дуг расте, повећава се вјероватноћа потпуног банкрота и све негативне посљедице које из тога произлазе, укључујући озбиљне менталне поремећаје, неприлагођеност друштву и покушај самоубиства.

    Сигнс оф

    Понашање играча је прилично карактеристично. Уопштено, не разликује се много од понашања алкохоличара или наркомана, јер и код хемијских и некемијских зависности, симптоми код једне особе су приближно исти.

    Круг интереса особе са зависношћу од коцкања је уска. Чак и ако је раније волио да чита, путује, много комуницира, учествује у археолошким ископавањима и узима лекције о мачевању, онда са наступом зависности од коцкања сви интереси губе своју привлачност, остаје само интересовање за игру. Ово је лако разумети када разговарате са особом - посебно је задовољан дискусијом о детаљима игре, његовом искуству, суптилностима и тајнама. Друге теме које нису у вези са игром и свему што је директно повезано са њима, доживљавају се са иритацијом или изузетно немарно.

    Играч престаје да комуницира са својим старим пријатељима, престаје да обраћа пажњу на чланове породице и себе, и може заборавити да опере, једе, вечера. Он занемарује дужности и послове који захтијевају његово учешће, јер га све то одвлачи од играња. Кад год је могуће, он игра.Ако нема могућности (угасили су светло, нема интернета, компјутер се покварио и тако даље), играч је веома нервозан, љут је, може се ослободити рођака, вриштати, док може показати чуда генијалности само да би поправио рачунар што је пре могуће електричном енергијом, тако да процес игре поново постане могућ.

    Ако околности захтијевају да прекинете игру, након кратког времена, особа почиње да доживљава велику анксиозност и узнемиреност, мора се вратити у игру. Ово је исто толико снажно као и жеља алкохоличара за чашом алкохола, овисника о дрогама - за сљедећу дозу забрањене супстанце. Лекари су приметили да је 95% играча са искуством симптома повлачења у случају лишавања способности за игру идентично клиничким симптомима синдрома повлачења:

    • оштро смањено расположење;
    • јавља се главобоља различитог интензитета;
    • поремећен је сан, појављује се несаница;
    • изузетно је тешко да се особа концентрише на нешто, да концентрише своју пажњу;
    • "Празнине" се појављују у памћењу, чешће - у кратком року (особа се не може сјетити шта је јео за доручак ујутро, шта је синоћ радио);
    • могу се појавити болови у мишићима и тремор екстремитета и усана.

      Имајући приступ игри, особа са таквим поремећајем не може престати самостално ни након низа губитака или након побједе. У периодима "просветљења" играчи су свесни да његов хоби штети и њему и другима, те стога може доносити одлуке за себе да никада више неће играти. Али ова одлука скоро никад не оживљава, јер постоји много разлога зашто особа поново и поново сједи за компјутером или одлази у коцкарницу.

      Психијатри сматрају да је коцкање веома сложено и упорно кршење, јер га стално подржавају посебне грешке у размишљању. Тактичке грешке доприносе стању близу стања транса. У њему је особа сигурна да може све, да "данас дефинитивно имам среће, знам", да ће "само победа помоћи мени да вратим дугове". Стратешке ирационалне грешке у процесу размишљања провоцирају позитиван став особе према својој зависности - он схвата да је зависан, али то оправдава из много разлога. Таква увјерења обично звуче овако: "Новац одлучује о свему, отвара врата", "Све се купује и продаје". Истовремено, човек није, наравно, задовољан оним што има, али стално сања о томе како ће се његов живот променити, а он сам, када коначно успе да постигне велики износ.

      Понашање играча је увек циклично. То је сасвим предвидљиво, довољно је знати низ фаза и њихове симптоме.

      • "Светлосни период" (период апстиненције) - Особа одбија да игра, може препознати непотребност додатног ентузијазма за тај процес, осјетити осјећај кривице.
      • Период фантазије и пројекције - има мисли о игри, њихов интензитет расте, појављује се анксиозност, одсутност. Ментално, особа већ игра и побеђује, померајући у глави догађај своје победе. Током овог периода, можда повећане сексуалне жеље, постоји потреба да се нешто учини, док се често играчи оптерећују потпуно бесциљним послом "ради посла".
      • Период одлуке - мисли о игри добијају опсесивну природу, постоје знаци депресије, неодољива емоционална привлачност. Зависник може да се ослободи, врисне без разлога, веома је љут због ситница. Гамер у овој фази тражи разлог за игру.
      • Период одбијања одлуке - веома опасан период када особа доживи илузију о својој вољи. Чини му се да је био у стању да још једном победи свирку. Ово је само илузија, обмана. Наркоман се донекле опушта и систематски улази у следећу фазу.
      • Период имплементације - примио плату, посвађао се с вољенима, појавило се пуно слободног времена.Разлог може бити било какав, или можда уопште није. Решење се спроводи. Човек долази у игру. Појављује се стање транса (у просјеку може трајати од 4 до 15 сати). Он је срећан, верује у своју снагу, доживљава снажне емоције.
      • Период повратка у стварност - јавља се одмах након што емоционални стрес почне да нестаје. Особа је свјесна онога што се догодило и не може себи објаснити зашто се то поново догодило. Он је депресиван. Након тога долази покајање, жаљење и "светли период" почиње поново.

      Све се понавља тим редом. Временом се сваки период скраћује. Што дуже траје зависност, то су краћи ови периоди, а јача зависност. Са више од шест месеци зависности, човек почиње да лаже много и без много користи, сукоба, незадовољство се повећава, ниво емпатије се смањује (играч губи способност емпатије према другим људима), појављује се склоност ка криминалним и криминалним радњама. Перформансе опадају, меморија пропада.

      Личност деградира и споља и изнутра. Спољне манифестације - неуредан изглед, прљава одећа, неуредна коса, руке, лице.

      Узроци

        Зашто се коцкање развија код дјеце, адолесцената, одраслих, тешко је одговорити на недвосмислен начин. Постоје многе тачке гледишта, научни концепти. Искусни психијатри сматрају да је вјероватноћа зависности у већој или мањој мјери под утицајем свих њих: ово је стимулација могућег добитка и грешке у процесу размишљања које смо горе описали. Људи са нестабилном психом, овисницима и чак креативним људима, врло упечатљиви људи, забринути и несигурни у своје способности у стварном свијету, подложнији су овисности о играма. Пошто овај опис одговара најмање половини деце и адолесцената (због старосних карактеристика психе), преваленција коцкања међу њима, из очигледних разлога, је неколико пута већа него код одраслих.

        Предуслови за развој болести могу се поставити у детињству, а могу се стећи и касније. Стручњаци сматрају да је вероватноћа патолошке зависности већа за оне који су навикли да проводе слободно време на картама, чак и ако не играју за новац у породици.

        Позитивна, па и "херојска" слика играча налази се у филмовима, књигама, а емоционална перцепција таквих слика може постати и та невидљива тачка одбројавања, која ће прије или касније довести особу у дворану за игру или вас натјерати да сједнете за видеоигру.

        За већину деце и значајан број одраслих, постојање у виртуелном свету изгледа лакше, привлачније, занимљивије од обичног свакодневног живота, у коме ни змај није убијен нити је украдена принцеза. Тинејџеру или одраслој особи може се поновити о негативним аспектима коцкања - дуговима, губитку новца, поштовању, породици, пријатељству, комуникацији, властитом „ја“. Све ово ће увек остати изван перцепције и пажње особе која је склонија играма.

        Ако покушате да објасните коцкање у смислу биолошких, биохемијских и физиолошких процеса, онда разлог за формирање зависности је неисправан рад тзв. "центра задовољства" у мозгу. Успомене на атмосферу игре, на победе и тријумф изазивају активацију овог дела лимбичког система. У нормалном режиму, овај центар мозга осигурава да особа доживљава задовољство, гаси жеђ, једе, има секс, то јест, има природне потребе. У случају коцкања, центар за уживање „даје системски квар“ - игра почиње да доноси задовољство, и на овом месту у телу сваки пут ће доћи до ослобађања неуротрансмитера који покрећу реакције сличне реакцијама алкохоличара или наркомана на чашу алкохола или дроге.

        Ко је у опасности да се придружи играчима:

        • особе које су добиле неприкладан одгој у породици (сувише строго или превише заштитно);
        • особе чији су родитељи или познаници играли, играли и не скривају своју овисност;
        • они који су навикли да своје слободно време проводе искључиво за игре (било које) од детињства;
        • особе које пате од ствари - патолошко одобравање материјалних вриједности, ствари, да их посједују;
        • људи који пате од зависти финансијског стања других, до материјалне ситуације странаца;
        • дјецу и одрасле који су склони прецјењивању вриједности без властите јасне позиције у животу;
        • деца и одрасли склони депресији, анксиозним поремећајима.

        Фазе

          Године 1984. истраживач менталних девијација код играча Р. Цастер Он је предложио да се разликује неколико фаза ове зависности:

          • добитке;
          • губици;
          • разочарање.

          У првој фази, игра игра ријетко, а понекад и ријетко. Важно је напоменути да он често побјеђује, у вези с којим се јавља примарни погрешан став у његовом уму - да је он дословно свемогућ и невјеројатно сретан. Размишља се о машти, стварајући сјајне слике удобне и лепе будућности. Стопе расту (време за рачунарске игре се повећава), у овој фази су могуће реалне инвестиције у онлине игре. Оптимизам се преврће, а особа, не знајући то, већ зависи.

          У фази губитка игре, особа почиње да се концентрише, често сама, воли да се хвали својим побједама и добитком, срећом, ау тренуцима хвалисања, он сам вјерује у оно што каже. У овој фази он већ размишља и рефлектује се углавном само на игру. Већ је немогуће зауставити се, много се лажи појављује у животу особе, он троши мање времена на пријатеље, породицу и посао. Почиње промена личности - срамота нестаје, појављује се раздражљивост, особа се брзо умара, не жели да комуницира, када је у питању зависност од коцкања, онда се у овој фази појављују дугови и одбијање плаћања.

          Фаза разочарања повезана је са погоршањем процеса деградације. Лична репутација, професионалне обавезе и односи са рођацима, заправо, престају да узбуђују играче, време које он троши на игру, још више се повећава. Понекад га мучи савест, али сигурно не проналази узрок својих невоља не у себи, већ у околини, мучи их неоснованим оптужбама и мржњом.

          У овој фази, особа може да се повуче у себе, повуче се, почне да конзумира велике количине алкохола, дроге, крши закон. Према статистикама, до 14% играча у овој фази покушава да изврши покушај самоубиства.

          Да би боље разумели зашто то игра, а не на други начин, зашто не може једноставно узети и одустати од своје овисности, треба знати да свака фаза циклуса игре (апстиненција - пројекције и мисли - доношење одлука - одбијање одлуке - реализација - разочарање) они имају своје бихевиоралне и физиолошке синдроме, који у великој мери одређују секвенцијални развој фаза.

          • Када је привучен игри, овисник се фокусира на све што се односи на игру. На физиолошком нивоу могу се уочити вегетативне реакције - пад крвног притиска, црвенило, прекомерно знојење. У психи постоје почетне промене, такозвани идеаторни поремећаји, праћени опсесивним мислима о игри.
          • Транце синдром, који се јавља током фазе имплементације одлуке, може бити праћен повећањем притиска, притиска на бол у срцу. Рационално размишљање је изгубљено. Постоји јака снага. Може трајати до пола дана.
          • У фази победе, зависник доживљава синдром, који се назива синдром победе. Може трајати од неколико сати до 1-2 дана. То је повезано са још већом еуфоријом, самопоуздањем.
          • У фази губитка, сваки синдром након лезије траје до два дана и манифестује се анксиозношћу, љутњом, љутњом, агресијом. У овом тренутку, играчи постају сујеверни - могу тражити помоћ од виших сила, молити се и сами изводити разумљиве ритуале "среће".
          • У фази разочарања превладава осјећај празнине и умора. На основу депресије и поремећаја спавања, најтужније последице нису искључене.

          Знајући који циклуси пре игре особа са коцкарском зависношћу пролази, рођаци и пријатељи могу брзо научити да схвате шта ће се даље десити, које акције и акције ће предузети зависни рођак. Ово знање се може користити у превенцији напада, самоубистава.

          Као и фазе и фазе игре важне су за третман коцкања, јер се заснива на одређеном утицају на особу у различитим фазама његовог „играног живота“.

          Методе третмана

            Упркос чињеници да је лако препознати коцкање, лекар мора да постави одговарајућу дијагнозу. А за то треба да одлучите о главној ствари - да одете до специјалисте медицине и затражите помоћ. И сам играч и његови рођаци би то требали учинити. Пошто овисник није у стању да све објективно процени, лекар често добија информације од својих рођака или пријатеља да би одредио фазу и дубину зависности.

            Можете се ријешити овисности о коцкању код куће, али је вјероватноћа “слома” када је особа у познатом окружењу већа, па се стога препоручује да се гамери третирају у психијатријској или нарколошкој болници. У интересу је рођака да не инсистирају на томе да се овисник врати кући након третмана - жудња за игром је готово немогуће контролисати, а играчи се не могу критички сагледати и не могу. Због тога су стационарни услови оптимални за превазилажење зависности.

            Да бисте излечили играча, потребан вам је свеобухватан терапијски приступ: лекове и континуирану истовремену психотерапију. Методе које се користе за елиминацију овисности су бројне - то је когнитивна психотерапија (са промјеном погрешних ставова, самим "грешкама менталног система"), и рационална терапија (с корекцијом грешака у размишљању), аналитичке студије (с учинком на несвјесно), и сугестивну и хипнотичку психотерапију (сугестије у стању будности, транса и третмана хипнозе).

            Важно је практично поново научити особу да схвати стварност, да изгради и одржи односе са другима. Психологија ове зависности је веома разноврсна и стога се утицај на пацијента одвија различито.

            Сматра се да је циљ постигнут ако пацијент мења поставке за праве - разуме да мора да ради, да учи, самостално остварује циљеве, а не да се ослања на неку врсту ефемерног успеха, он разуме да је он господар свог живота и да је у стању да достигне било какве висине у њему не уз помоћ коцкања или виртуалне стварности, већ кроз њихово знање, вјештине, таленте, способности.

            Психотерапија се примењује индивидуално иу групама. Рад у групи за подршку је веома важан, јер зависник може да види свој проблем “са стране” на примеру других. Да би се елиминисали поремећаји спавања, анксиозност и раздражљивост, истовремено са психотерапијом, прописују се и пилуле за спавање и снажни седативи. Ако играч уђе у болницу већ у фази фрустрације, са тешком депресијом и самоубилачким мислима, додатно му се прописују антидепресивни лекови. За нападе агресије, транквилизатори се могу прописати у кратком курсу.

            Након што је отпуштен из болнице, пацијента и даље прати психијатар или психотерапеут, саветује се да посети групу за подршку, и ако је потребно, консултује се са психологом, психијатром и прима прописане лекове.

            Многи мисле да постоји брза метода кодирања коцкања, да ће лекар рећи пацијенту неколико речи под хипнозом или направити неку врсту ињекције - и све ће ићи као што је било. Таквих метода нема. Оно што људи називају кодирањем је комплекс психотерапије уз помоћ лијекова, а третман је готово увијек прилично дуг. Колико ће бити успјешно зависи од тога колико је овисник спреман прихватити помоћ. Могуће је излечити зависност, могуће је борити се, али само ако пацијент има своју мотивацију. Ако га присилно доведу код лекара узнемирени рођаци, а он не намерава да сарађује са лекаром, онда је вероватноћа ефикасног лечења скоро минимална.

            На крају, веома много зависи од рођака, рођака и пријатеља играча, од њиховог исправног става и понашања у овој ситуацији. Пре свега, треба да схвате да коцкање није лоше понашање, већ болест. Дакле, нема предавања о томе како да живимо како треба, ситуација се не може исправити. Тантруми, крици, претње, уцене неће помоћи. Свет је искривљен не само за зависне, већ и за оне који га окружују. Овај ефекат се назива ефекат зависности.

            Исправна реакција није да се препуштамо слабости овисника, не да га оправдавамо, а да не кривимо себе. То је тачно - борити се за достојанствену егзистенцију и материјалне ресурсе породице. Рођаци ће морати да преузму контролу над кућним рачуноводством, целокупним начином живота породице. На захтјеве, манипулације, пријетње и оптужбе играчи морају одговорити само на једну ствар - чврсто и одлучно одбијање.

            Али оставите му „отворена врата“ - нека зна да је увек спреман да помогне када одлучи да оконча своју зависност. Покушајте да га убедите да се проблем може решити тако што ћете се обратити лекару специјалисту.

            Могуће последице

            Обратите пажњу на име болести. Има реч "манија". Као и већина манија, коцкање тежи напредовању и погоршава се ако особа не добије третман. Као резултат тога, његов живот ће бити уништен, односи са рођацима ће бити прекинути, пријатељи и колеге ће отићи, он ће остати сам. Личност ће се срушити изнутра, деградација ће дотакнути све њене стране. Највећа грешка оних који воле да играју је да су сигурни да је болест опасна за свакога, али не и за њих, тако да им се то никада неће догодити, неће бити штете. Тако сваки играч мисли у почетној фази. Нема изузетака.

            Претјерано коцкање (коцкарнице, аутомати, онлине коцкарнице, берзе и берзанске платформе) доводи до развоја менталних болести, према статистикама, у 90% случајева. У различитим степенима и фазама болести појавит ће се код 9 од 10 играча. Овисност о коцкању готово увијек доводи до колапса каријере - студирање или рад иде уз пут, особа се дискредитира као специјалиста, професионалац, студент. Финансијски проблеми су неизбежни - дугови, кредити који немају шта да плате, сакупљачи, претње и судови.

            Неуспјеси казина и онлине коцкарница обично не одржавају топле обитељске односе. Свако стрпљење родитеља, партнера, дјеце има своје границе, па стога у већини случајева веза завршава брзо - гласно, трауматично, са разбијањем јела (људи), разводом и подјелом имовине (ако судски извршитељи још нису имали времена да га ухапсе).

            У већини случајева, овисност о коцкању погоршава постојеће проблеме с алкохолом, а ако раније нису постојали, обично се појављују. Алкохолизам или овисност о дрогама погоршавају већ неугледан положај играча. Кршење закона се чини сасвим логично, многи играчи, да би добили новац за игру, почињу злочине (пљачке, преваре, убиства). Дуготрајна зависност доводи до развоја повезаних психичких поремећаја, који у једном тренутку могу довести особу до озбиљног самоповређивања или самоубиства.

            Компјутерске игре, иако изгледају мање опасне, могу узроковати мање негативне посљедице, посебно за дјецу и адолесценте, чија психа не стоји много раније. Ово је пун пуне дезинтеграције личности, а онда ће и психијатри бити немоћни. Довољно је запамтити како тинејџери, који су заборавили ко су заиста, заузимају право оружје и иду у своју школу или универзитет, гдје хладно пуцају, секу, разарају, а не играчке роботе, већ стварни људи који су живо са којима су били везани јуче. топла, па чак и пријатељства, љубав, наклоност.

            Губитак „ја“ је најопаснија могућа последица овисности о видео играма.

            Осим њега, има мање трагичних, али и мање озбиљних посљедица. Игра губи контакте са стварним светом, нема пријатеља, његов однос са родитељима, рођацима и познаницима је уништен. Он није заинтересован за животе других и за сам свет. Изгубљене су прилагодљиве способности, комуникативне вјештине и способности учења. Као резултат тога, смањују се шансе за живот занимљив и богат живот, у којем заиста можете бити херој.

            Превелики ентузијазам за видео игре може узроковати ненормалан положај код дјеце, менталне промјене, смањени вид, неуролошке поремећаје. Постоји неколико случајева у којима је играч одбио да једе, а да није нашао времена за то, бојећи се да прекине игру, која је била узрок смрти. Постоје и случајеви у којима је игра надјачала чак и физиолошке потребе - дијете је умрло јер је неколико дана проведено у игри, није испразнило цријева, није пило воду.

            Превенција

            Да не би дошло до коцкања у сопственом детету, па чак и да не ствара психолошке предуслове за развој такве болести у будућности, мора се јасно разумети да деца која су довољно заузета бизнисом једноставно не могу посветити много времена играма. И зато што је савет психолога за родитеље који желе да заштите дете од несреће, прилично једноставан.

            • Планирајте вријеме свог дјетета тако да распоред дана, без обзира на доб сина или кћери, остане не више од 20-30 минута да се игра. Ово се односи на игре на плочи, рачунаре, мобилне апликације. За децу млађу од 5 година, СЗО генерално не препоручује играње видео игара.
            • Инспиришите дете од раног узраста до спорта - јер пружа прилику да искусите оне веома оштре емоције које гамери следе. Спорт вам даје могућност да будете победник и губитник, шампион и јуниор, и тамо, такође, за достигнућа, дајте стимулативне награде. Шта није алтернатива?
            • Подржите дијете да комуницира и комуницира са породицом, пријатељима, пријатељима и колегама. Посетите, позовите госте на своје место, присуствујте изложбама, биоскопима, заједно концерте, сакупљајте руксаке за пјешачење и пикник.
            • Пружите дјетету занимљив хоби. Шта год да је - скупљање маркица или моделирање од глине, хоби би требало да донесе задовољство детету, а то је такође одлична алтернатива за пријатне емоције које играчи доживљавају у првој фази зависности.
            • Исправно одредите своје приоритете, и подучите дете истом. Играње на компјутеру се претвара у проблем само када покушава да попуни празнине - време које ништа не заузима. Ако чак и дете стварно воли да се игра на компјутеру, онда само постави тежак рок - узми игру не више од пола сата дневно. Сама пратите исто правило. Нажалост, све чешће родитељи покушавају одвести дијете са компјутером или гаџетом да би добили времена за кућне послове, за особне потребе. За то се строго не препоручује.
            • Будите у стању да се опустите и научите исто детету. Деца и одрасли са високим степеном стреса су склонији коцкању. И почињу да се играју као одмор, опуштање, одвлачење пажње од проблема и послова.Ако научите да одвратите пажњу и опустите се на друге начине, онда неће бити потребе за процесом игре. Нормална природна релаксација - лежерна породична шетња, медитација, слушање пријатне музике, вежбе дисања, пливање, посета купатилу.

            Немојте негативно третирати игре. Умјерено, виртуална стварност може чак бити корисна, служи као учење, развојна функција. Игра, ако је прикладна за доб, не садржи сцене насиља, крви, може бити одлична обука за пажњу, брзину реакције, креативност и способност тражења нестандардних рјешења. Главно је да се не наруши равнотежа између норме и патологије. Ако игра не буде култ, зависност ће бити мала.

            Али ако приметите да је дете превише страствено за игру, говори само о томе, не устручавајте се да контактирате психолога. Што се раније пружи помоћ, мање су озбиљне посљедице.

            Напишите коментар
            Информације за референтне сврхе. Немојте се лечити. За здравље се увек консултујте са специјалистом.

            Мода

            Лепота

            Однос